ВЕСТИ

Прямой Эфир

    Прогнозы

      киберспорт

      • Минпросвещению предложили ввести в школах киберспортивные факультативы

        22.08 11:30

        Институт развития интернета выбрал игры, которые Минпросвещению предлагается включить в факультативы для школьников.

      • Mail.ru Group передаст 51% киберспортивного холдинга Esforce разработчику игр Modern Pick

        16.07 12:30

        Mail.ru Group (MRG) создает партнерство с международным разработчиком и издателем игр Modern Pick, передаст ему 51% своего киберспортивного холдинга ESforce

      • Киберспорт в Китае становится национальным приоритетом

        11.07 14:40

        В то время как киберспорт продолжает развиваться в Китае, сектор нуждается в постоянном совершенствовании и финансировании, чтобы побудить фанатов посещать больше киберспортивных мероприятий.

      • Топ-7 стран с наиболее развитым киберспортом

        03.04 12:27

        Менее чем за 20 лет компьютерные игры из простого развлечения превратились в целую индустрию киберспорта и стали одним из самых развитых и популярных трендов во мире развлечений.

      • Итоги конференции "Киберспорт 2019: быстрее, выше, дороже"

        01.04 13:50

        На конференции "Киберспорт 2019: быстрее, выше, дороже", которую "ИД КоммерсантЪ" провел в Gamer Stadium при информационной поддержке порталов "Геймбокс" и "Вести.Экономика", ведущие эксперты и инвесторы обсуждали будущее киберспорта.

      • МТС вложит в киберспорт $10 млн до 2020 года

        13.03 18:48

        МТС заложила инвестиции в киберспортивное направление в размере $10 млн до начала 2020 г. Рынок киберспорта в ближайшие годы будет расти в среднем на 20% ежегодно, в этом году достигнет $55 млн, а в 2023 г. превысит $100 млн, прогнозируют в МТС

      • "Быстрее, выше, дороже": анонсируем киберспортивную конференцию для бизнеса

        12.03 17:33

        Каким будет будущее киберспорта в России, если рассматривать его как бизнес, который должен приносить миллиарды? Ответ на этот вопрос 21 марта дадут ведущие инвесторы и эксперты киберспортивного рынка в рамках специальной конференции.

      • Россияне потратили более $736 млн на видеоигры за прошедший год

        21.02 16:39

        Россияне в 2018 г. потратили на компьютерные игры более $736 млн, что на 9% больше, чем в предшествовавшем году, благодаря чему Россия по этому показателю оказалась шестой в мире, следует из исследования аналитического центра Superdata.

      • Эксперты: объем рынка киберспорта вырастет к 2022 году до $1,58 млрд

        23.10.2018 16:26

        Объем мировой отрасли киберспорта может увеличиться в 2022 г. почти в два раза до $1,58 млрд, отмечает PwC. Среднегодовой темп роста рынка составит 18,4%.

      • Глава Logitech: киберспорт войдет в программу Олимпийских игр

        08.08.2018 14:18

        Не секрет, что киберспорт стремительно набирает популярность, что порождает многочисленные дискуссии о том, как сильно он может вырасти. Глава Logitech International считает, что в скором времени киберспорт будет включен в программу Олимпийских игр

      • Douyu планирует привлечь на IPO в США $700 млн

        23.07.2018 05:15

        Китайский крупнейший игровой стриминговый сервис Douyu готовится провести в США IPO, в ходе которого планируется привлечь $600-700 млн.

      • Россия стала лидером рынка киберспорта в EMEA

        14.03.2018 12:18

        В 2017 г. Россия вновь стала лидером европейского рынка киберспорта ​с объемом в $38 млн. Вторым по величине рынком является Швеция ($ 31 млн), третье место у Дании (почти $ 22 млн).

      • ФРИИ инвестирует 500 млн рублей в игры и киберспорт

        29.01.2018 11:39

        Фонд развития интернет-инициатив (ФРИИ) планирует в ближайшие 1,5 года инвестировать 500 млн руб. в рынок компьютерных игр и киберспорта, сообщили "Вести. Экономика" в пресс-службе фонда.

      • Mail.Ru Group купила киберспортивный холдинг ESforce

        22.01.2018 12:18

        Mail.Ru Group анонсировала покупку 100%-й доли в киберспортивном холдинге ESforce. Стоимость покупки при закрытии сделки составит $100 млн за вычетом задолженности.

      • Киберспорт - бизнес на миллиардах, но что в России?

        14.12.2017 18:25

        Сектор вышел из эмбрионального периода, и сегодня вопрос не в том, будет ли он жить и развиваться, а в том, как правильно его воспитать, в чем поддержать и что запретить. На эти вопросы ответили участники бизнес-бранча "Киберспорт: бизнес на миллиардах".

      • Mail.Ru Group и ФКС стали партнерами

        14.12.2017 12:10

        Игровое направление Mail.Ru Group и Федерация компьютерного спорта России заключили соглашение о стратегическом партнерстве. Оно направлено на развитие киберспортивной инфраструктуры в России и популяризацию соревновательного гейминга.

      • Нужен ли России особый путь в киберспорте?

        23.11.2017 15:08

        Прогноз по росту киберспортивного рынка на этот год снижен. Аналитики Newzoo теперь ждут $660 млн вместо $696 млн. И несмотря на то, что киберспорт сегодня в моде, есть повод задуматься о том, где здесь фантазии, а где реальность.

      • Стартовал конкурс "Ты - киберкомментатор!"

        02.10.2017 13:53

        Киберспорт шагает по стране, а игровой портал Gmbox.ru и телеканал Т24 ищут тех, кто умеет о нем рассказать - доступно и профессионально. 30 сентября стартовал первый всероссийский конкурс киберспортивных комментаторов "Ты - киберкомментатор!"

      • Объем рынка киберспорта в России превысит $37 млн

        13.04.2017 22:10

        Объем рынка киберспорта в России превысит $37 млн, сообщается в исследовании PayPal и SuperData. В денежном выражении самым крупным рынком 2016 г. оказался шведский, обогнав Россию – лидера киберспорта 2015 г.

      • "Другой" Маск вложился в киберспорт

        23.03.2017 22:03

        Когда мы говорим о бизнесмене по фамилии Маск, пора уточнять, о каком из двух. Брат Элона Маска Кимбал активно расширяет свой инвестиционный портфель и ровно так же, как и его более известный родственник, предпочитает инновационные активы.

      • Объем рынка киберспорта вырастет до $3,5 млрд

        15.03.2017 20:27

        Киберспорт плюс стриминг - именно в такой связке сегмент рынка оценили эксперты Juniper Research. О финансовых перспективах виртуального спорта и потоковых трансляций рассказывает gmbox.

      • Индустрия киберспорта вырастет до $493 млн в 2016 г.

        05.09.2016 23:07

        Компания Newzoo, наиболее авторитетная исследовательская организация в мире киберспорта, изменила свой прогноз доходов данной индустрии.

      • Киберспортивное сражение титанов игровой индустрии

        15.06.2016 23:03

        Во время пресс-конференции на одной из крупнейших игровых выставок E3, проходящих в эти дни в Лос-Анджелесе, компания Electronic Arts сообщила о введении 4 ежегодных majors (крупные соревнования) и призовом пуле в $1 млн.

      • Киберспорт признан официальным видом спорта в России

        08.06.2016 16:13

        Сегодня киберспорт получил официальное государственное признание. Министерство спорта России вчера выпустило приказ, согласно которому "компьютерный спорт" должен быть включен в реестр официально признанных видов спорта.

        
        
        Форма обратной связи

        Отправить

        Форма обратной связи

        Отправить