Прямой Эфир

    Прогнозы

      мобильные игры

      • Инвестиции в мобильный гейминг растут с каждым годом

        23.08 23:33

        Эволюция инвестиций в игровое пространство свидетельствует о росте сегмента, огромных доходах, активном участии пользователей и обширном демографическом и географическом охвате мобильных игр.

      • Основатели вологодской игровой компании вошли в рейтинг миллиардеров

        17.04 15:10

        Основатели игровой компании Playrix Игорь и Дмитрий Бухманы стали миллиардерами по версии Bloomberg. Агентство оценивает их совокупное состояние в $2,8 млрд — по $1,4 млрд на брата.

      • Глава Epic Games: грань между мобильными и консольными геймерами стирается

        22.03 14:50

        Успех Fortnite показывает, что понятия "мобильный геймер" или "консольный геймер", по сути, не существует: есть просто геймеры, заявил генеральный директор Epic Games Тим Суини. Во многом поэтому компания запустила Epic Online Services.

      • Google: российский гейминг рос в два раза быстрее мирового

        07.02 19:43

        Компания Google проанализировала состояние рынка игр по итогам 2018 г. и выявила важные показатели и основные тренды. Среди них повышение спроса на продукты российских разработчиков, рост в мобильном сегменте.

      • Продажи китайских игр за рубежом выросли вдвое

        27.08.2017 19:35

        КНР уже несколько лет бьется за место лидера на мировом рынке видеоигр, а по мобильным развлечениям китайцы впереди планеты всей. Но постепенно Поднебесная ведет и международную экспансию.

      • Tencent увеличила чистую квартальную прибыль на 70%

        17.08.2017 14:10

        Китайский интернет-гигант Tencent Holdings Ltd. увеличил чистую прибыль во II квартале 2017 г. на 70% до 18,2 млрд юаней ($2,7 млрд) по сравнению с 10,73 млрд юаней за аналогичный период годом ранее.

      • КНР пытается оградить детей от "игровой зависимости"

        18.07.2017 13:50

        Китай - один из крупнейших рынков для видеоигровой индустрии. Однако в последние месяцы здесь разгорелся настоящий скандал, и официальные СМИ утверждают, что страна должна бороться с "игровой зависимостью".

      • Российский рынок онлайн-игр достиг 56,7 млрд рублей

        17.07.2017 14:30

        В прошлом году объем российского рынка онлайн-игр составил 56,7 млрд руб, что на 9% больше 2015 г., сообщает Gmbox со ссылкой на исследование российского рынка онлайн-игр за 2016 г., проведенного Mail.Ru Group.

      • КНР борется с игроманией, акции Tencent в минусе

        06.07.2017 11:17

        В Китае начинается серьезная государственная программа по борьбе с игроманией. Продвигают ее через официальные СМИ, и акции крупнейших компаний на таких новостях рушатся моментально.

      • Pokemon Go принесла создателям $1,2 млрд

        06.07.2017 11:10

        Игра Pokemon Go произвела эффект разорвавшейся бомбы прошлым летом. Тогда говорили о том, что она принесет миллиарды. И это в итоге произошло.

      • Мобильные игры стали точкой роста игровой индустрии

        26.06.2017 20:57

        Мобильные игры - идеальный полигон для монетизации. Уже который год рост этого сегмента выглядит фантастически хорошо, несмотря на все предрассудки и скептическое отношение со стороны "настоящих" геймеров.

      • Корейский разработчик игр обошел LG по капитализации

        12.05.2017 15:10

        Южнокорейская Netmarble Games, один из ведущих мировых разработчиков мобильных игр, на дебютных торгах в пятницу обошла по капитализации LG Electronics.

      • Какие игры оказались самыми прибыльными в июле?

        25.08.2016 23:02

        На днях компания Superdata поделилась своим отчетом за июль этого года, продемонстрировав, какие же мобильные, консольные и PC-игры оказались самыми прибыльными в мире. Речь идет о цифровых копиях игр.

      • Какой жанр мобильных игр самый прибыльный?

        24.08.2016 23:28

        Большинство фанатов видеоигр, которые пренебрежительно относятся к мобильным играм, уверены, что успех рецепта в этой индустрии прост: чем проще и примитивнее игра, тем более популярной и выгодной она будет. Однако на деле все совсем не так.

      • Китайцы хотят купить разработчика Clash of Clans

        26.05.2016 14:41

        Успех финской Supercell, ответственной за разработку Clash of Clans и Clash Royale, не дает покоя инвесторам по всему миру. The Wall Street Journal пишет, что китайская Tencent хочет выкупить контрольный пакет акций Supercell у японской SoftBank.

      • Офис Zynga стоит дороже, чем бизнес компании

        10.05.2016 20:53

        После долгой череды неудач, которые преследуют американского разработчика браузерных игр в лице Zynga, стоимость компании может оказаться меньше, чем ее собственная штаб-квартира в Сан-Франциско.

      • Игрострой Гонконга: популярность не приносит денег?

        21.04.2016 21:10

        Гонконг - город предпринимателей. Неудивительно, что здесь разрабатывают и огромное количество игр, особенно - мобильных. Местные игроделы создают популярнейшие продукты, но далеко не всегда находят пути монетизации.

      • Новая мобильная игра привлекла $110 млн за месяц

        18.04.2016 19:46

        Новая мобильная игра Clash Royale от финской компании Supercell (знаменита такими громкими проектами, как Clash of Clans, Boom Beach и Hay Day) принесла порядка $110 млн за первый месяц с момента запуска.

      • Sony приступает к разработке мобильных игр

        24.03.2016 23:41

        Разработчик видеоигр и игровых консолей Sony Computer Entertainment, входящий в состав корпорации Sony, объявил о формировании нового подразделения ForwardWorks, которое займется созданием игр для смартфонов и планшетов.

      • Рынок мобильных игр в России вырос на 68%

        17.08.2015 12:58

        В 2014 г. рынок мобильных игр вырос на 68% и составил 8,8 млрд руб., сообщается в исследовании Mail.Ru Group. По сравнению с 2010 г. объем сегмента увеличился более чем в 17 раз.

      • Зачем Nintendo сдалась мобильникам?

        23.03.2015 15:00

        Nintendo в последние дни - один из чемпионов на бирже Токио. Причина такого ажиотажа - долгожданное решение компании лицензировать свои бренды для мобильной игровой индустрии. Почему Nintendo так не хотела переходить на гаджеты и почему сделала это?

      • Как зарабатывают на мобильных играх

        11.11.2014 14:30

        Для iOS и Android созданы миллионы приложений, большая часть которых – мобильные игры: именно на них приходится основная доля скачиваний. Как сейчас обстоят дела в этом крайне перспективном рынке мобильных развлечений и как на нем зарабатывают?

      • App Store празднует 6-летие

        11.07.2014 08:10

        App Store — магазин приложений, раздел онлайн-супермаркета iTunes Store, содержащий различные приложения для мобильных телефонов iPhone, плееров iPod Touch и планшетов iPad, а также для персональных компьютеров iTunes, празднует 6 лет с момента создания.

      • Тяжелый Metal от Apple: будущее мобильной графики

        09.06.2014 10:19

        Вместе с бета-версией iOS 8 и SDK компания Apple представила новую графическую технологию Metal, которая может обеспечить iOS лидирующие позиции в индустрии игр в обозримом будущем.

        
        Форма обратной связи

        Отправить

        Форма обратной связи

        Отправить